Il semble que toutes les discussions haineuses que AT&T a reçues au cours des derniers mois portent enfin leurs fruits, car l’entreprise semble être plus ouverte à de nouvelles solutions innovantes pour l’iPhone. L’application iPhone de Sling Media est l’une de ces solutions. Si vous avez déjà voulu regarder la télévision à distance ou sur votre réseau domestique, vous avez probablement entendu parler de Sling. SlingPlayer n’est pas une application nouvelle, car Sling Media l’a développée il y a un certain temps, mais l’application était restreinte au WiFi uniquement par AT&T. Il semble qu’après la plainte de Sling Media à la FCC et que AT&T ait testé l’application pendant quelques mois, l’entreprise est prête à l’autoriser à fonctionner sur 3G également.
L’image de l’application SlingPlayer peut être consultée à l’adresse https://www.iphoneness.com/wp-content/uploads/2010/02/115.png. La FCC a réagi rapidement à la décision d’AT&T d’autoriser SlingPlayer sur 3G. Après tout, elle a peut-être joué un rôle dans la décision d’AT&T de changer de cap : « L’annonce d’AT&T est un pas dans la bonne direction. Les consommateurs bénéficient du choix de la vidéo mobile ». Sling Media est heureux de cette décision, car l’entreprise est avant tout axée sur l’offre de plus d’options aux consommateurs pour regarder la télévision. Mais AT&T se tire-t-elle une balle dans le pied en devenant plus tolérante envers des applications gourmandes en bande passante comme SlingPlayer ?
Si vous n’êtes pas familiarisé avec les problèmes de réseau d’AT&T, vous n’avez probablement pas utilisé suffisamment votre iPhone. La qualité du service n’est pas aussi élevée qu’elle devrait l’être et de nombreux propriétaires d’iPhone ont connu des appels interrompus et des connexions médiocres. La bonne nouvelle est qu’AT&T investit plus d’argent dans ses infrastructures pour améliorer sa qualité de service. Mais peut-elle suivre le rythme de toutes les nouvelles applications et appareils qu’elle adopte ? Rappelez-vous comment AT&T prévoyait de punir les utilisateurs qui consommaient beaucoup de bande passante sur leur iPhone ? Cela n’a pas été bien accueilli par les clients d’AT&T, et AT&T a reculé un peu sur cette position. L’entreprise n’a peut-être maintenant pas d’autre choix que d’aller dans cette direction. L’iPad fait ses débuts dans quelques semaines, ce qui va mettre une énorme pression sur le réseau d’AT&T. Des applications comme SlingPlayer ne vont pas aider non plus. À moins qu’AT&T n’ait soudainement acquis de nouvelles capacités de réseau, je ne suis pas sûr de la façon dont l’entreprise va gérer la nouvelle charge. J’espère qu’AT&T sait ce qu’elle fait.