Il n’a pas été officiellement annoncé, mais il a été révélé la semaine dernière qu’Apple prévoit de lancer un service de streaming TV à quelque moment à l’automne, probablement en septembre. Les détails sont rares pour le moment, mais il est clair qu’Apple négocie avec des fournisseurs de contenu, notamment Disney/ABC, CBS, 21st Century Fox, Viacom et Discovery. Les analystes estiment que le service comportera environ 25 chaînes et coûtera entre 30 et 40 dollars par mois. Les pourparlers avec Comcast (la société mère de NBCUniversal) ont stagné, ce que certains commentateurs pensent pourrait poser problème pour le lancement du nouveau service.
Cependant, en raison des concessions qu’elle a faites lors de son acquisition de NBCUniversal, Comcast peut être tenue de proposer du contenu à Apple. Selon les termes, les services de vidéo en ligne sont considérés comme égaux aux entreprises de câble ; ainsi, Comcast est tenue de leur offrir le même contenu qu’aux autres fournisseurs de câble.
Après des années de refus, Nintendo prévoit désormais de pénétrer le marché des jeux mobiles. La société s’est associée au développeur de jeux japonais DeNA et a déclaré que toutes ses propriétés intellectuelles seraient éligibles au développement. Cela signifie que certains des personnages les plus populaires de l’histoire du jeu, comme Mario et Link, pourraient arriver sur les appareils iOS à un moment donné.
Mercredi, Apple a diffusé deux versions bêta de Safari aux développeurs. Les versions bêta de Safari 7.1.5 pour OS X Mavericks et Safari 6.2.5 pour OS X Mountain Lion sont équivalentes à la version 8.0.5 pour Yosemite.
Plus d’utilisateurs de téléphones Android pourraient être incités à passer à des iPhones grâce au programme de réutilisation et de recyclage d’iPhone étendu par Apple. Les clients peuvent désormais échanger des appareils non iOS contre un crédit de jusqu’à 175 dollars dans les Apple Store pour un nouvel iPhone.
Le producteur de semi-conducteurs Marvell a annoncé lundi qu’il était le premier fournisseur à publier un kit de développement logiciel (SDK) pour HomeKit, la venture d’Apple dans l' »Internet des objets ». La société a associé le SDK à un contrôleur et des composants sans fil, et a également indiqué que plusieurs fabricants utilisaient déjà ce kit pour développer des accessoires HomeKit. Pour qu’un accessoire soit un appareil HomeKit authentique, les fabricants doivent acheter leurs puces sans fil à l’un des trois partenaires d’Apple – Broadcom, Texas Instruments ou Marvell.