Le développement d’iPhone est l’un des domaines les plus dynamiques de l’industrie informatique. Même si nous avons des milliers de programmeurs iPhone dans le monde, le marché n’est pas saturé et il y a de l’argent à gagner. Le seul problème est qu’il existe de nombreuses applications iPhone gratuites, et de nombreuses applications payantes ne deviennent pas nécessairement virales. Cela laisse les programmeurs dans l’embarras pour gagner de l’argent en facturant plus (ce qui n’est pas une bonne idée) ou en écrivant plus d’applications (ce qui n’est pas une bonne idée si vous codez pour le plaisir de coder). Il n’est donc pas étonnant que de nombreux développeurs aient espéré un nouveau modèle économique pour l’iPhone avec le nouveau système d’exploitation, et ils l’obtiendront avec iPhone OS 3.0.

Le nouveau modèle économique permettra aux programmeurs de vendre des Extensions depuis l’intérieur de leurs applications. Supposons que vous écriviez un jeu de puzzle très cool avec 200 niveaux. Ce serait agréable si vous pouviez facturer pour fournir des niveaux bonus pour votre application ? Nous ne savons toujours pas si vous pouvez vendre les extensions séparément sur iTunes, mais cela ne serait pas trop difficile à ajouter. Le développement d’iPhone n’est pas difficile, mais il faut encore garder les développeurs motivés, et les derniers changements feront certainement cela.
Le nouveau système d’exploitation donnera aux développeurs un peu de répit, mais j’aimerais encore voir Apple améliorer son processus de vérification des applications. Je n’ai pas nécessairement de problème avec l’idée, mais plutôt avec la mise en œuvre. Mais pour le faire correctement, Apple n’aurait pas besoin d’une mise à jour logicielle, n’est-ce pas ?
Votre avis : qu’est-ce que vous attendez le plus avec iPhone 3.0 OS ?