La saga Apple-Adobe a duré plus longtemps qu’elle n’aurait dû. Les deux entreprises se sont affrontées pendant des mois à propos d’Adobe Flash. Apple a été sévère envers Adobe concernant Flash, car l’entreprise estime que Flash est trop gourmand en ressources et nuirait à l’expérience iPhone plus qu’il ne l’enrichirait. Dans sa dernière version, Adobe a résolu certains de ces problèmes de « ressources », rendant Adobe Flash plus adapté aux téléphones mobiles. Alors que tous les autres grands smartphones vont prendre en charge intégralement Flash, Apple a choisi de ne pas autoriser une révolution Flash complète sur son smartphone.
Adobe a tenté de travailler avec Apple pour résoudre tous les problèmes que Flash pourrait causer sur iPhone, mais Apple n’a pas été réceptive. De nombreux experts ont comparé le traitement d’Adobe par Apple à celui de Google. Adobe, pour sa part, a pris une nouvelle tentative pour convaincre Apple de ne pas bloquer Adobe Flash Player sur iPhone :
« Apple restreint l’utilisation des technologies nécessaires pour des produits comme Flash Player. Jusqu’à ce qu’Apple supprime ces restrictions, Adobe ne peut pas fournir Flash Player pour l’iPhone ou l’iPod touch. »
Adobe Flash Player ne viendra peut-être pas sur l’iPhone, mais les développeurs d’iPhone vont maintenant pouvoir porter leurs jeux sur la plateforme iPhone en utilisant la technologie Adobe CS5. Voici ce que les gens d’Adobe ont dit à ce sujet :
« Alors, comment pouvez-vous créer une application pour l’iPhone ? C’est simple, vraiment. La version bêta à venir d’Adobe Flash Professional CS5 intègre la possibilité de créer une application iPhone. Vous avez accès à presque toutes les API AIR 2.0 et Flash Player 10.1. »
C’est certainement une bonne nouvelle pour les développeurs qui peuvent écrire des applications Flash natives pour iPhone. Mais si vous prévoyez de développer des applications basées sur navigateur pour iPhone, vous êtes malchanceux. Adobe a dit ceci à propos des applications Flash basées sur navigateur :
« Le nouveau support pour les applications iPhone dans les outils de la plateforme Flash ne permettra pas aux utilisateurs d’iPhone de parcourir du contenu Web créé avec la technologie Flash sur iPhone. Flash Player utilise un compilateur juste-à-temps et une machine virtuelle dans un plug-in de navigateur pour lire du contenu Flash sur les sites Web. Ces technologies ne sont pas autorisées sur l’iPhone pour le moment, donc un Flash Player pour iPhone n’est pas disponible aujourd’hui. »
Contrairement à de nombreux propriétaires d’iPhone, je suis un grand fan des applications Flash. Ce serait génial si Apple et Adobe trouvaient un moyen de nous permettre de profiter pleinement des applications Flash sur nos téléphones. Mais Apple a été trop contrôlant dans le passé et continue de l’être. Adobe a montré ces derniers mois qu’il est prêt à travailler dur pour apporter Flash sur la plateforme iPhone, mais il ne pourra pas le faire pleinement sans l’aide d’Apple. Même si je ne vois pas Apple changer sa position sur Flash dans un avenir proche, c’est encourageant de constater que l’entreprise ne cherche pas à rendre la vie difficile pour Adobe. Ou bien ?
L’image suivante représente la bataille entre Apple et Adobe : https://www.iphoneness.com/wp-content/uploads/2009/10/12.png