septembre 25, 2025

Critique : Ghosts’n Goblins Mobile | The iPhone FAQ



Avant qu’il y ait des milliers de titres liés à l’horreur à choisir, Ghosts’n Goblins était le jeu favori de nombreux fans de jeux vidéo dans les années 80. Le jeu de plateforme run and gun est l’un des titres les plus vendus de Capcom, qui a commencé à voler des quarters dans les arcades avant d’être porté sur presque tous les systèmes et plateformes majeurs chez soi. Le jeu a également engendré plusieurs suites, dont Ghosts ‘n Goblins: Gold Knights pour iOS. La franchise entière est légendaire pour son niveau de difficulté, l’original ayant même eu son propre épisode de Angry Video Game Nerd. La première suite, Ghouls ‘n Ghosts, a également été qualifiée de « deuxième jeu le plus difficile jamais créé » par GameTrailers.

L’original Ghosts’n Goblins a été porté sur iOS et Android par Capcom, et même avec son nouveau « mode casual » pour une jouabilité plus facile, le jeu est impossible à jouer. Ceci est dû principalement aux commandes à l’écran horribles. Comme vous pouvez le voir sur l’image ci-jointe, le jeu dispose d’un bouton Haut, d’un pad directionnel gauche/droite, d’un bouton Saut, d’un bouton Attaque et d’un bouton Bas. Vous devrez utiliser toutes ces commandes pour vous battre à travers les 6 niveaux, et ce n’est pas facile sur aucun appareil iPhone. Non seulement vos propres mains vous gênent sur les appareils plus petits, mais il y a encore quelque chose de peu naturel dans les commandes.

La version mobile, en particulier le mode casual, bénéficierait grandement de commandes tactile simplifiées, et le jeu entier a besoin d’un support MFi. Laissez les joueurs masochistes se torturer avec les commandes archaïques en mode classique. Il serait également agréable si le mode casual incluait des continues illimités. Capcom a suffisamment tourmenté les joueurs de jeux vidéo. Ne peut-elle pas simplement nous laisser finir le jeu pour une fois ?

J’avais peur que mon manque de compétences en plateforme soit le problème et non les commandes, mais la plupart des avis utilisateurs sur l’App Store et Google Play sont d’accord avec moi. La mauvaise interface utilisateur a valu au jeu une note décevante de 2 étoiles sur l’App Store d’Apple, ce qui est dommage pour un tel titre classique.

En plus des commandes peu naturelles, Ghosts’n Goblins a l’air très bien sur l’iPhone 6s et comprend un tableau de classement et des réalisations. J’espère que Capcom mettra à jour les commandes et ajoutera le support MFi ainsi que des continues illimités, mais j’ai des doutes qu’ils le feront.

Ghosts’n Goblins est disponible sur l’App Store d’Apple pour 1,99 $. Il prend en charge tous les appareils exécutant iOS 8.0 ou ultérieur.