septembre 21, 2025

Adobe va-t-il attaquer Apple en justice pour Flash ?



Adobe a tenté à plusieurs reprises d’obtenir le soutien d’Apple pour Flash sur iPhone. Non seulement Apple n’a pas été satisfait des progrès réalisés par Adobe jusqu’à présent, mais il a également rendu la vie difficile pour les développeurs qui souhaitent utiliser l’outil le plus récent d’Adobe pour porter leurs jeux Flash en applications natives iPhone. La section 3.3.1 a déjà été largement discutée dans le monde de l’iPhone, car elle impose une autre restriction importante à Adobe et à ses efforts pour rendre Flash disponible sur les appareils mobiles haut de gamme d’Apple.

Vous pouvez voir l’image représentant cette situation à l’adresse https://www.iphoneness.com/wp-content/uploads/2010/04/12.jpg.

Selon la section 3.3.1, les applications peuvent uniquement utiliser les API documentées de la manière prescrite par Apple et ne doivent pas utiliser ou appeler des API privées. Les applications doivent être écrites à l’origine en Objective-C, C, C++ ou JavaScript, tel que rempli par le moteur WebKit d’iPhone OS, et seul le code écrit en C, C++ et Objective-C peut compiler et relier directement les API documentées. Cela signifie que les applications qui relient les API documentées par l’intermédiaire d’une couche de traduction ou de compatibilité intermédiaire ou d’un outil sont interdites.

Adobe n’a clairement pas réussi à convaincre l’équipe de direction d’Apple qu’il devrait être sur iPhone. Nous savons tous ce qui se passe lorsque Apple décide de se battre contre une entreprise. Adobe semblait résigné à son sort au début, déclarant que « le fait qu’Apple fasse un mouvement hostile et détestable comme celui-ci montre clairement la différence entre nos deux entreprises. Tout ce que nous voulons, c’est offrir aux professionnels de la création un moyen de déployer leur travail sur le plus grand nombre d’appareils possible ».

Cependant, il y a maintenant des rumeurs sur Internet selon lesquelles Adobe pourrait être en train de préparer un procès contre Apple pour tenter de forcer ses outils iPhone à être acceptés. Apple a indiqué que les progrès d’Adobe avec Flash ne sont pas suffisants. Il n’est pas clair à ce stade si Adobe a un cas solide. À moins qu’Adobe n’ait des informations secrètes sur Apple, il est clair qu’il n’a pas suffisamment d’éléments pour forcer Apple à accepter Flash. L’iPhone d’Apple peut être une excellente plateforme, mais ce n’est pas comme si Adobe n’avait pas d’autres options.

Tout ce fiasco n’est bon pour aucune des parties. On ne peut qu’avoir de la sympathie pour les développeurs qui veulent compter sur Adobe pour développer leurs applications. En même temps, il y a une bonne raison pour laquelle l’« expérience iPhone » est unique. Apple a peut-être été dure avec Adobe, mais ce n’est pas quelque chose de nouveau. Les deux entreprises semblent être prêtes à se battre. Pour l’instant, nous allons devoir attendre pour voir laquelle des deux entreprises fléchira en premier. Quel est votre camp ?