septembre 18, 2025

Critique de jeu iOS : Iron Marines



Le développeur Ironhide Games a établi la barre molto haute avec le jeu de défense de tours Kingdom Rush, au point qu’ils n’ont jamais pu la dépasser. Cela ne signifie pas que les suites Kingdom Rush Frontiers et Kingdom Rush Origins ne sont pas excellentes, elles n’ont simplement jamais eu une chance. Il en va de même pour le nouveau titre de science-fiction d’Ironhide, Iron Marines. Bien qu’il s’agisse d’un titre décent que je recommande vivement, Kingdom Rush reste l’un des meilleurs jeux de défense de tours jamais créés.

Iron Marines se déroule sur différentes planètes alien plutôt que dans le monde médiéval de Kingdom Rush. Il ajoute également une touche de fraîcheur au format statique des jeux de défense de tours classiques en vous permettant de déplacer vos troupes principales d’un endroit à un autre. Vous devez toujours défendre des bases, mais au lieu de rester immobile tandis que les vagues d’ennemis viennent à vous, vous allez à la rencontre de vos ennemis. Ce qui rend Iron Marines unique, c’est les différents objectifs de chaque mission. Dans une mission, vous devrez peut-être renverser une tour ennemie, et dans la suivante, vous devrez peut-être tenir une position stratégique pendant un certain temps.

Iron Marines présente le même style d’art cartoon, le même humour, les mêmes références à la culture pop et les mêmes mécaniques de gameplay de base que Kingdom Rush. Vous commandez 3 classes de troupes différentes, chacune avec ses propres forces et faiblesses. Chaque classe a également 3 types de soldats différents avec des capacités différentes. Par exemple, l’équipe Mecha a un Brawler, un Shellstorm et un Flamewalker pour que vous puissiez choisir. Vous faites apparaître vos troupes en collectant des Etherwatts et pouvez basculer entre les 3 types de soldats pour chaque classe en temps réel. Cela se révèle utile car vous devrez apprendre rapidement comment chaque soldat vous aide au combat et basculer entre eux selon les besoins.

Disons que vous voulez renverser une tour ennemie, mais qu’elle est gardée par plusieurs mutants. Vous devrez alors éliminer vos ennemis en utilisant vos Rangers ou vos Snipers, puis les transformer en Ingénieurs une fois que vous avez percé les défenses. Les Rangers et les Snipers peuvent détruire une tour ennemie, mais les Ingénieurs sont mieux équipés pour cette tâche et sont beaucoup plus rapides pour terminer le travail.

Le jeu dispose également de tous les systèmes de mise à niveau familiers de Kingdom Rush. Vous avez 3 héros gratuits que vous pouvez mettre à niveau en gagnant des points (9 héros au total avec des achats in-app), et un arbre de compétences pour vos soldats. Vous pouvez également acheter des armes supplémentaires pour les utiliser au combat. Cependant, contrairement à Kingdom Rush, vous ne pouvez équiper que 3 de ces armes à la fois.

Ce qui fait d’Ironhide un développeur exceptionnel, c’est la capacité de fournir essentiellement le même jeu plusieurs fois tout en vous offrant quelque chose de nouveau. Chaque titre Kingdom Rush a offert le même gameplay amusant que son prédécesseur, mais avec plus de fonctionnalités que vous aimez. Iron Marines poursuit cette tradition en étant beaucoup comme Kingdom Rush, mais avec plus de troupes, plus de stratégie, plus de réalisations, plus de mondes, etc.

Comme pour tout nouveau jeu, il faut quelques tentatives pour apprendre à jouer à Iron Marines, mais une fois que vous avez compris la stratégie de base, c’est tout aussi accrocheur que les autres titres d’Ironhide. Le jeu parvient également à capturer ce qui faisait de Kingdom Rush un jeu si amusant. Dans Kingdom Rush, vous deviez vraiment utiliser les différentes capacités de vos tours de différentes manières pour parfaire le jeu et gagner toutes les étoiles. Iron Marines vous défie également de trouver la bonne combinaison de troupes pour compléter un niveau, et juste au moment où vous pensez avoir la stratégie parfaite, il change toutes les règles.

Iron Marines est un achat obligatoire pour tous les fans de la série Kingdom Rush et des jeux de défense de tours. La version 1 comprend deux mondes avec plusieurs niveaux principaux et niveaux bonus. Il est bourré de réalisations, et chaque niveau a trois degrés de difficulté, ce qui lui donne une grande valeur de replay. Ironhide est également connu pour soutenir ses titres pendant de nombreuses années, en ajoutant toujours du nouveau contenu et en proposant des ventes sur les achats in-app. Si vous êtes nouveau dans le monde d’Ironhide, leurs jeux sont entièrement disponibles pour un frais de téléchargement à la fois, avec la possibilité d’acheter plus d’héros ou de l’argent dans le jeu, mais il n’est pas nécessaire de dépenser plus d’argent.

Iron Marines sera disponible sur l’App Store d’Apple, Amazon et Google Play le 14 septembre. Tous les titres Kingdom Rush originaux sont disponibles sur l’App Store. Si vous n’avez jamais joué à la trilogie Kingdom Rush, elle est fortement recommandée. Origins est l’un des rares titres mobiles que je joue encore des années après sa sortie.

Pour en savoir plus sur Ironhide Games et Iron Marines, vous pouvez visiter ironhidegames.com.

Mise à jour : Beaucoup de personnes me critiquent sur Facebook pour avoir qualifié Iron Marines de titre de défense de tours alors qu’il est annoncé comme un jeu de stratégie en temps réel. Il s’agit plus d’un jeu de stratégie en temps réel que de défense de tours, mais il comporte des éléments de défense de tours. J’essayais également de le comparer à Kingdom Rush car il est impossible de ne pas le faire. Beaucoup de personnes attendent Kingdom Rush 4 et se demandent si Iron Marines est suffisamment bon pour combler le temps jusqu’à sa sortie. Comme j’espère l’avoir rendu clair dans ma critique, j’ai vraiment apprécié Iron Marines, mais rien ne remplacera jamais Kingdom Rush à mes yeux. Cependant, c’est un jeu amusant et il sera apprécié des fans des jeux de défense de tours et de stratégie en temps réel. J’espère qu’Ironhide continuera à créer des jeux Kingdom Rush et Iron Marines dans le futur.