août 30, 2025

La sécheresse sur l’App Store se poursuit dans l’attente d’Apple Arcade



Il a été une année étrange pour les jeux sur l’App Store. Il semble y avoir une pénurie de titres de qualité chaque semaine, ce qui rend difficile la sélection d’une application de la semaine. Les développeurs attendent-ils peut-être le nouveau service d’abonnement d’Apple, Apple Arcade ? Si c’est le cas, cela va être une longue année pour les joueurs mobiles jusqu’à ce que le service soit disponible à l’automne.

Apple peut prendre un risque en proposant le service d’abonnement sur l’App Store. Pendant des années, ils ont laissé les développeurs conditionner les utilisateurs à croire qu’ils méritent tout gratuitement. La mentalité de course vers le bas des jeux freemium et des microtransactions a gangrené l’App Store desde le début. Après des années sans avoir à payer pour des jeux, Apple s’attend maintenant à ce que les utilisateurs paient un abonnement mensuel.

Les développeurs ont rapidement découvert qu’il est difficile de convaincre les utilisateurs de payer un prix premium pour un jeu lorsqu’il y a tant d’autres jeux disponibles gratuitement. Cela les a obligés à adopter le modèle free-to-play en utilisant des achats intégrés pour gagner de l’argent. Il est difficile de sortir un titre de qualité à 2,99 $ lorsque des jeux freemium comme Candy Crush rapportent des millions. La grande question est de savoir si les développeurs vont changer de mentalité et abandonner les microtransactions pour le service d’abonnement d’Apple.

Une autre grande question est de savoir si des titres comme Oceanhorn 2 : Knights of the Lost Realm seront exclusifs à Apple Arcade. Si la réponse est oui, alors l’App Store est en danger. Si tous les titres de qualité vont se retrouver derrière le paywall d’Apple, l’App Store ne sera probablement plus qu’un cimetière de jeux free-to-play.

Il est difficile de parier contre Apple, mais demander aux gens de s’abonner à un autre service d’abonnement est demander beaucoup en 2019. Il y a tant d’autres options, comme Nintendo Switch Online, Steam et PlayStation Now. Apple est également en concurrence avec Netflix, Disney Plus et d’autres services d’abonnement, y compris les leurs, comme Apple Music et Apple TV+. Si les gens ne sont pas déjà prêts à payer pour des jeux mobiles, pourquoi seraient-ils prêts à payer un abonnement mensuel, surtout si des jeux gratuits sont toujours disponibles sur l’App Store ?

J’espère qu’Apple ne va pas se cannibaliser son propre App Store pour ceux qui sont toujours prêts à payer pour des titres premium occasionnels. Je suppose que nous le saurons cet automne.